2017.11.22 12:23エンカウント今日は洞窟の壁のドット作成、並びにエンカウント処理の作製。進捗は23%になりました。洞窟の壁のどっと、まあまあのができたかもしれません。(画像の右上)エンカウント処理については、Unityの威力を感じています。初期パラメータを設定してSceneManager.Loadで戦闘画面に飛べるのが大きいです。TamTamGames個人でゲームを作成している、TamTamGamesのサイトです。フォロー2017.11.23 13:29セーブ処理2017.11.21 12:24テレポート0コメント1000 / 1000投稿
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