イベントスクリプト

「へびのゆうしゃ」の進捗は今8%といったところです。まずまずの進みですね。

本日はunityのコルーチンの仕組みを使い、イベントスクリプトの実装の作業をしていました。

エンジンにコルーチンが実装されていて、関数の途中で抜けたり抜けたところから再開できることで、一つの命令でメッセージを少しずつ表示するといったことがやりやすくなっているように感じます。

明日はみっちりドット絵の作製です。

TamTamGames

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